Pascal 7 & Objects


Перехват сообщений меню


-----------------------------------------------------------------

Когда пользователь выбирает элемент меню, окно, к которому присоединено меню, получает командное сообщение Windows. ObjectWindows обрабатывает и диспетчеризует эти сообщения wm_Command аналогично другим сообщениям, но облегчает для вас ра- боту со специальными командами.

Одним из параметров сообщения wm_Command является сама ко- манда (номер, соответствующий идентификатору меню выбранного эле- мента). Вместо вызова метода WMCommand и возложения на вас реше- ния, что делать с каждой возможной командой, ObjectWindows вызы- вает основанные на конкретных командах методы. Чтобы обработать эти сообщения, вы можете определить методы для объектного типа TStepWindow, используя специальное расширение:

procedure CMFileNew(var Msg: TMessage); virtual cm_First + cm_FileNew;

где cm_First - это константа ObjectWindows, определяющая начало диапазона констант для команд, а cm_FileNew - это желаемая коман- да меню. Это означает, что все элементы меню должны иметь уни- кальные идентификаторы (если только не предполагается реагировать на них одинаковым образом).

Примечание: О диапазонах сообщений и смещениях расска- зывается в Главе 16.

Не путайте основанный на cm_First динамический индекс метода с индексом, соответствующим поступающему сообщению Windows (осно- ванному на wm_First). cm_First - это специальное смещение, ис- пользуемое только для определения методов реакции для команд меню и командных клавиш.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -