Pascal 7 & Objects


Буксировка линии


-----------------------------------------------------------------

Мы уже видели, что щелчок левой кнопкой "мыши" дает в ре- зультате сообщение wm_LButtonDown и вызывает метод WMLButtonDown. В шаге 1 ваша программа отвечала на щелчки левой кнопкой "мыши", выводя окна сообщений. Вы могли также видеть, что щелчок правой кнопкой "мыши" давал в результате сообщение wm_RButtonDown и вы- зывал метод WMRButtonDown. На нажатие правой кнопки "мыши" прог- рамма отвечала очисткой окна.

Но это предусматривает реакцию только на щелчки кнопкой "мы- ши". Многие программы Windows требуют от пользователя нажатия кнопки "мыши" и перемещения ее указателя по экрану (буксировка). При этом рисуются линии или прямоугольники, либо графическое изображение помещается в точку с конкретными координатами. Для программ графического отображения желателен перехват событий бук- сировки и реакция на них путем изображения линий.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -