Pascal 7 & Objects


Глава 1. Знакомство с Windows


В следующих нескольких главах мы построим графическую инте- рактивную программу Windows, дополненную меню, средствами сохра- нения и загрузки файлов, графикой и отображением текста, а также специализированными управляющими элементами. По ходу дела вы поз- накомитесь с основными принципами проектирования программы Windows, такими как обработка сообщений, управление дочерним и порождающим окном и автоматическое повторное отображение графики.

Этот процесс разбит на следующие шаги:

- создание базового приложения; - вывод текста в окне; - изображение линий в окне; - добавление строки меню; - добавление диалогового окна; - изменение атрибутов пера; - повторное отображение графики; - сохранение изображения в файле; - печать образа; - добавление всплывающего окна; - добавление специализированных управляющих элементов; - создание специализированного управляющего элемента окна.

Исходный код приложения для различных этапов вы можете найти на дистрибутивных дисках. Описываемым в руководстве шагам соот- ветствуют файлы STEP01.PAS, STEP02.PAS и так далее (можно найти также промежуточные программы).




- Начало -    - Вперед -